Étiquette : apprentissage

Gamification et motivation facilitées avec TACTILEO

Ludifier les parcours de formation, apprendre en jouant, ou mieux encore, jouer à apprendre, est une tendance majeure des dispositifs de formation. La gamification, qui engendre la motivation pour apprendre, est facilitée avec l’outil TACTILEO. Vous avez votre matière première, vous avez vos contenus, textes, photos, schémas, vidéos, il ne vous reste plus qu’à construire le jeu dont vos collaborateurs ou vos stagiaires seront le héro. Démonstration avec un cas concret de module de formation sur la prévention des risques.

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Comment gamifier vos formations avec Tactileo ?

Comme évoqué dans un de nos billets, il y a de nombreuses raisons d’utiliser notre plateforme. En full distance, en blended comme en présence. La tendance étant nettement à la ludification des dispositifs, pourquoi et comment gamifier vos formations avec Tactileo ? Sur quels leviers du principe d’un jeu peut on littéralement “jouer” pour favoriser la motivation de vos stagiaires ? Et donc optimiser la durée et l’intensité des apprentissages. Illustrations et retours de quelques usages en formation.

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TUMO Center for Creative Technologies : le codage informatique, accessible à tous

L’école TUMO a été créée en 2011 à Erevan, capitale de l’Arménie, par un couple de riches mécènes arméno-américains, Sam et Sylvia SIMONYAN, via la fondation Simonian Educationnal Foundation. Projet hybride entre une école d’art et une école de codage informatique elle est unique au monde et s’adresse aux adolescents en leur proposant de développer des talents qu’ils n’ont finalement pas la possibilité de développer à l’école classique.

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